https://doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current/gameplay/lagcompensation 지연 보상 | Photon Engine 게임에 물리 객체가있을 때, 특히 두 개 이상의 게임 윈도우가 서로 나란히 있을 때 이러한 객체가 동기화되지 않을 수 있습니다. 이로 인해 게임에 심각한 문제가 발생할 수 있으며 결국 플레이 doc.photonengine.com 네트워크 연결 시 Player와 Master의 네트워크 연결 동기화상태가 일치하지않고 살짝씩 느려서 해결해보고있다. https://devsquare.tistory.com/4 [Tip] 깔끔한 지연 보상의 처리 Photon Pun2 의 튜토리얼 가이드에서 지연보상을 코드로 직접 구현을 하는데 번거로울 뿐더러 깔끔하지..