App using Newtonsoft.Json; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; using Newtonsoft; using Newtonsoft.Json; namespace Game2048 { internal class App { //생성자 public App() { //게임 시작 전 아이템 로드 DataManager.instance.LoadItemDatas(); if(File.Exists("./item_info.json")) { string json = File.ReadAllText("./item_in..