마우스 가운데를 눌렀을 때의 애니메이션과 보호막이 나오는 역할 및 UseMp() 메서드 호출 1초 텀을 가지고 마우스 가운데 버튼을 누르고있을 때 아이템이 차감되게 만들었다. 아이템이 0개 이하이면 코루틴을 빠져나가고 다시 방어상태를 Idle 상태로 변경하였다. -- 원래는 Coroutine이 마우스 버튼을 떼도 1초는 돌아가서 계속 돌았지만 코드의 서순을 바꿔줘서 yield return new WaitForSeconds(1); 가 원래 if(Input.GetMouseButton(2))안에 있었는데 나오고 변경해주었다. 그랬더니 마우스 버튼을 떼면 아이템이 달지 않게 되었다. 움직일 때 애니메이션과 마우스를 떼도 아이템이 줄지 않는 모습이다.