1. 빛 영향 안받는 Sprite
기존 게임에서는 KEEP ON MINING! 이라는 로고가 전혀 빛의 영향을 받지 않는 걸로 보이는데 자꾸 내 로고는 빛의 영향을 받아서 찾아보니까


이 Sprite Lit Default Material이 빛의 영향을 받게 하는 것이었다.
이걸 Sprite Default Material로 바꿔주니까 빛의 영향을 받지 않게 되었다.
지금은 기억이 잘 안나는데 구글에 빛 영향 안받는 Material을 검색해서 찾아봤었다.
스프라이트 렌더러 - Unity 매뉴얼
Sprite Renderer 컴포넌트를 사용하여 2D와 3D 씬에서 사용되는 Sprites 로 이미지를 표시할 수 있습니다.
docs.unity3d.com
수정 후

2. 버튼 Color Alpha 값 수정하기
전에 버튼에 애니메이션을 추가한다고 버튼의 컬러 설정하는 부분이 사라진 줄 알았는데 사라지지 않았다;
그래서 코드로 설정하고 보니까 Alpha 값 수정하는 부분이 보여서 수정했다..
왜 안보였는지 모르겠다
일단 코드는

Unity - Scripting API: UI.ColorBlock.normalColor
간단하게 만들었고 Inspector 상에서 Color 값을 수정해 시작할 때 Alpha 값을 조정하려고 했었다.
하지만 이미 있는 이상 그걸로 만들었다.

나름 원본 게임과 비슷하게 나온걸 볼 수 있다!
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