모작/Keep on Mining 모작 개발일지

Keep on Mining 모작 개발 방향성

다모아 2025. 8. 13. 22:01

게임소개

 

캐주얼, 인디, 채굴하면서 성장하는 PC 채광 아이들러 게임이다.

땅에 마우스를 대놓고 있으면 암석이 캐지면서 재화를 획득하고 재화를 통해 다양한 암석과 재능을 얻어가며 성장할 수 있다.

Steam에서 PC를 대상으로 서비스하고있다.

 

Keep on Mining! - Announcement Trailer (Incremental mining game)

Keep on Mining Trailer

이 게임을 왜 만들고 싶은지

 

평소 게임을 좋아하다보니 유튜브를 보다가 이 게임을 알게되었는데 때 마침 골드메탈 선생님의 언데드 서바이버를 개발해볼까

생각하고있던 와중에 이 게임이 유니티로 만든 게임이기도 하고 내가 좋아하는 류의 게임이라서 한번 만들고싶어져서 모작으로 만들어보고 싶어졌다.


내가 만들고 싶은 부분

 

일단은 암석이 재생성되고 마우스가 있는 위치에서 암석이 캐지는 것을 필수적으로 개발할 것이다.

그리고 이 게임 전체를 한번 따라해서 만들어보고싶다.


필요한 리소스 목록

 

Keep on Mining 내에 있는 암석들, 레이저, 마우스 따라가는 크기, 곡괭이, 소리 등


찾거나 구하려고하는 리소스

 

 

유니티 게임을 추출할 수 있는 프로그램으로 Keep on Mining의 게임을 추출하여 게임 내에 있는 다양한 Sprite와 AudioClip을 추출했다. 

여기서 필요한 것만을 사용할 것이며 부족한 리소스가 있다면 게임 내에서 구하여 사용할 예정이다.


시스템분석

 

게임시작 시 - 땅이 위 아래로 파도치며 게임이 시작된다.

그리고 암석이 리스폰되고 마우스에 범위를 나타내는 크기의 동그라미에 암석을 넣어놓으면 암석이 곡괭이로 캐지며 암석이 몇번 부딪히면 부서지는 암석으로 바뀌고 캐진다.

오른쪽 위에 모래시계에서 시간이 줄어든다.

 

암석이 부서질 경우 - 레벨과 암석을 얻는다.

 

게임종료 시 - 얻은 암석과 레벨 수치를 보여주고 업그레이드하러 갈건지 계속 다시 캘건지 결정하게한다.

 

얻은 암석은 3을 나눈 값으로 정제된 암석을 갖게된다.

 


반드시 해야할 것

 

암석 리스폰

리소스 구하기


일정 - 2025/08/13 ~ 2025/09/13 (한달)

 

25/08/13 - 일정 만들기

25/08/14 - 암석 리스폰되는거 Test버전 만들기

25/08/15 - 마우스 대면 암석 캐지게 만들어보기

25/08/16 - 처음 시작화면 만들기

25/08/17 - 곡괭이 업그레이드 화면 만들기

25/08/18 - 스킬트리 화면 만들기

25/08/19 - 재능 화면 만들기

25/08/20 - 광산 화면 만들기

25/08/21 - 아티팩트 화면 만들기

25/08/22 - 채굴화면 만들기

25/08/23 - 땅 지진 현상 만들어보기

25/08/24 - 암석 깨질수록 바뀌는 Sprite 화면 만들어보기

25/08/25 - 스킬트리의 스킬들 게임내에 적용하기 1/4

25/08/26 - 스킬트리의 스킬들 게임내에 적용하기 2/4

25/08/27 - 스킬트리의 스킬들 게임내에 적용하기 3/4

25/08/28 - 스킬트리의 스킬들 게임내에 적용하기 4/4

25/08/29 - 광산 기능 만들기

25/08/30 - 곡괭이 업그레이드 기능과 게임내에 업그레이드된 곡괭이 Sprite 적용하기

25/08/31 - 아티팩트 기능들 인게임내에 적용하기

25/09/01 - 시간이 종료되면 게임오버와 함께 암석,레벨 수치와 업그레이드 장면으로 갈건지, 계속 채굴하러갈건지

                 정하는 거 만들기

25/09/02 - 스킬트리 재화 얼마나 필요한지 확인 후 스킬 찍으면 다른 스킬트리 공개되게 만들기

25/09/03 - 스킬트리의 스킬들 수치 확인 후 스킬트리 화면에 적어두기

25/09/04 - 설정화면 만들기

25/09/05 - 스킬 애니메이션 적용하기

25/09/06 - 광산 애니메이션 적용하기

25/09/07 - 곡괭이 애니메이션 적용하기

25/09/08 - 오디오클립 적용하기

25/09/09 - 노래 적용하기

25/09/10 - 플레이하기

25/09/11 - 버그수정하기

25/09/12 - 버그수정하기

25/09/13 - 완성하기