1. HandRayInteractor prefab을 HandInteractorsXXX의 자식으로 넣기
2. HandInteractorsXXX > Best Hover Interactor Group > Interactors에 HandRayInteractor 넣기
3. Cube 만들기
4. Empty GameObject 만들어서 Collider로 수정한 후 Cube의 자식으로 넣어주기
5. Cube > Ray Interactable 추가해주고 Surface에 Collider 넣기
6. Collider > Collider Surface 추가해주고 Collider에 Collider 넣기
Visuals가 보여주는 Ray UI이다.
https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-isdk-create-ray-interactions/
Create Ray Interactions | Oculus Developers
developer.oculus.com