하다보니까 게임종료 스크립트를 따로 만드는게 나을 것 같아서 따로 만들어서 구성했다.

스크립트만 따로 만들었을 뿐 코드는 똑같다.
전체화면 기능을 구현하긴했는데 아직 에디터상이라서 빌드상에서는 확인하지 못했지만 찾아본 기능들로는 아마 기능이 제대로 작동할 것 같다.

전체화면 버튼을 눌렀을 때 현재 디스플레이 너비, 높이를 구하고

Screen.SetResolution 함수를 통해 너비, 높이, 그리고 전체화면 상태(true면 전체화면/ false면 창모드)를 체크해준다.
일단 이렇게 구성했고 다음에는 빌드상에서 확인해봐야될 것 같다.
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