Player에 Hammer상태를 SetActive == False 상태로 만들어놓음.
그냥 부딪혔을 때 로그찍어주고
해머어택 메서드 호출
SetActive 상태를 True로 만들어줌
코루틴 해머어택으로 휘두르는듯한 느낌을 줌
...> 애니메이션으로 변경 예정
Unity Rotation이 -180 ~ 180도까지만 인식이 되서 해머가 어느정도 회전값을 넘어가면 다시 0도로 초기화가 되는 현상이 있다.
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